Resident evil 5 : le site teaser

mai 31, 2008

Comme vous avez pu le constater cela fait un petit moment déjà que je guette la venue du site teaser de RE5. Il est enfin là et je peux maintenant dire que je suis plutôt déçu. Le site assez joli ne nous présente qu’une nouvelle bande annonce, cela dit en passant, très alléchante, quelques photos et fonds d’écran et un à propos qui nous en dit à peine plus sur le jeu. Le design du site lui même donne l’impression d’avoir été fait à la va vite d’ailleurs le compte à rebours “fake” était peu être une astuce pour donner plus de temps aux développeur de Capcom.

Et non il n’y a pas eu de révélation sur la date de sortie, il faudra donc patienter un peu. Il n’y a pas eu non plus d’information sur le lieu exact apparemment ça ce passerait à Kijuju, mais c’est où ? Certains prétendent à juste titre que le jeu prendrait place à Haïti, pays d’où provient la légende des Zombies. D’après les images le jeu devrait être proche du 4ème épisodes d’autant plus que Masachika Kawata (RE4 WII) aurait participé au développement. Tout ce que je peux dire pour l’instant c’est que Chris Redfield (RE1) revient accompagné d’une jolie demoiselle. Une attaque bactériologique aurait transformer un village d’Afrique en monstres sans vie et notre ami en mission, va faire faire parler le feu pour régler l’affaire. Chose à retenir quand même c’est cette phrase qui annonce un gameplay fort différent des autres opus :

La lumière recèle autant de danger que l’ombre dans les épisodes précédents.

Coming soon…


La France doit elle boycotter les JO ?

mai 30, 2008

Une grande question de société en ce moment : doit on boycotter les JO de pékin ? Quelqu’un de très persuasif y répond. Son pétage de câble est en passe de devenir culte.


Panorama des médias de la Fail communication

mai 28, 2008

Vous avez surement dû voir moult vidéos, photos, articles retraçant les épopées extraordinaires des ratages les plus beaux. Depuis quelques temps déjà cette tendance grossit. On désignera comme coupable le web 2.0 et la démocratisation des plateformes de créations multimédia. Je vous ferai donc ici un résumé des médias des looser et un vol plané autour des plus beaux Fail.

Tout d’abord je voudrais remercier catpointzero pour sa journée de merde, qui m’a inspiré cette article.

1er média : le texte (véhiculé par des plateformes telles que wikio, digg, wordpress)

Comme dirait catpointzero : 00h00 – (et oui, ça commence tôt!) Un orage énorme éclate… et moi je n’aime pas l’orage…
Différents sites et blogs nous tiennent informé de l’actualité de la failure humaine, je citerais parmi eux : viedemerde.fr un site qui laisse libre court à la déchéance humaine en proposant aux internautes de raconter leurs déboires quotidiens. Exemple : Aujourd’hui, un pigeon a décidé d’en finir avec la vie… sur mon pare-brise. Il est mort. Mon pare-brise aussi. VDM (vie de merde)

2ème média : la photo (véhiculé par des plateformes telles que flickr, google image, pikeo)

Toutes aussi expressives, les photos nous montrent, dans toute sa splendeur, les erreurs les plus belles. Parfois plus trash, elles sont souvent un contentement pour les yeux et le moral.

3ème média : la musique (véhiculé par des plateformes telles que deezer, radioblogclub)

Lorsque l’homme c’est mis à parler, il s’est aussi mis à chanter, pour le meilleur et pour le pire.
La playlist que je vous propose ici est une selection basé sur des critères totalement subjectifs alors ne rougissez pas de colère si vous êtes fan de M pokora. Il faut aussi savoir que tout n’est pas nul dans le Fail.

Elle me contrôle : Matt pokora (vous vous y attendiez pas ?)
Hey madame : Mustapha, Omar et Fred
Le Frunkp : Alphonse Brown
Petit caniche peluche pour vieux : Didier super

4ème média : les jeux vidéo (véhiculé par des plateformes telles que jeuxvideo-flash, t45ol)

Petit à petit les jeux font leurs nids. Une multitude de flash-games nous montrent que l’échec peut aussi être joué. Vous comprendrez que mes moyens sont limités et qu’en conséquence je ne vous mettrais pas un jeu sur la page mais un simple lien. Et oui après tout moi aussi je fais parti de la tendance.
Exemple==>ICI

5ème média : les vidéos (véhiculé par des plateformes telles que youtube, dailymotion)

Surement le média le plus utilisé dans cette mode. Les vidéos battent des records d’audience et leurs créateurs (entendez par là monteurs) débordent d’ingéniosité pour nous faire rêver. Certaines Fail vidéos ou encore owned ou encore pwened (une coquille reprise par tous et oui on est toujours à 100% dans la tendance) font plus de 600000 visites.


aiiieuh ! réponse aux chats fighters de Troudair

mai 28, 2008

Mais qu’est ce qui c’est passé ? J’aurais pas du dire ça

Je vais dans cette partie vous tenir au courant de la tendance au “failisme” que l’on voit grossir chaque jour sur internet. Le partage des vidéos et images humouristes où l’on se ridiculise est un filon que bien des internautes exploitent et cela marche. Je pense que c’est parce que l’Homme n’est pas parfait qu’on a tous le droit d’être des loosers.

Photo via http://www.docrogers.co.uk/


Resident evil 5 : le cauchemar est annoncé

mai 26, 2008

Je suis tombé sur un étrange site aujourd’hui qui ne fait que montré avec une caméra fixe, un village désert. Ce site est celui de Resident evil 5 ou Biohazard 5 pour les intimes dont la date de sorti n’est pas encore communiquée. On peut observé un village vide nous rappelant l’ambiance de Resident evil 4. En plus de faire froid dans le dos ce site nous annonce par un compte à rebours qu’un évènement va se passer dans un peu moins de 8h.

Mise à jour : désolé mais rien de nouveau pour l’instant sauf que les compteurs du site de Resident Evil sont détraqués… Ça annonce quelque chose… La fin du compte à rebours était annoncé à 14h aujourd’hui. Mais aujourd’hui ils n’annoncent plus rien de cohérent.*

N’oublions pas l’étrange code qu’il y a sur la page : <script src=”http://www.residentevil.com/js/re_bp.js” type=”text/javascript”></script>

Petit cadeau pour vous faire patienter, le trailer officiel

Une nouvelle actualisation du site. La caméra qui se trouvait effondrée sur le sol c’est retourné ou a pris un pied de zombie dans l’objectif. En tout cas on peut maintenant voir un autre angle du village. Quand est ce qu’il vont enfin nous dévoiler le reste ?

30 mai : il est 01:12. Le compte à rebours va bientôt se terminer. Une grande surprise nous attend dans 35H alors un peu de patience…


Microsoft, un problème ?

mai 25, 2008

Cherchez l’erreur

J’aime trop cette photo pour ne pas la poster mais allez faire un tour sur le blog de celui qui l’a découvert : Guim.fr

Alors vous trouvez ?


Pub sexy pour Guitar hero

mai 24, 2008

Voici la nouvelle pub du jeux Guitar hero (wii, playstation…). On y voit David Cook et David Archuleta d’Américan Idol en petite tenu s’exerçant au jeu. Le concept est sympa mais ça va être difficilement exportable en France. Qui regarde American Idol déjà que la nouvelle star…

Cette scène ne vous rappel pas un film ? Aidez moi je ne me souviens plus lequel !


Weezer : Pork and beans

mai 24, 2008

Ils y sont tous ! Je veux bien sur parler des stars du web. Pork and beans du groupe Weezer a fait un super clip utilisant les buzz qui ont les mieux marchés. Comment ça ne pourrait pas marcher pour eux, surtout que la musique est superbe. 1 million en 24H ça laisse réveur…


Urban rivals : le modèle des advergames communautaires

mai 24, 2008

Présentation

Urban rivals est un des jeux que j’appelle “advergame communautaire“. Il en est même le précurseur et c’est avec ce jeu que j’ai eu l’idée de mon mémoire. C’est un modèle de réussite car aujourd’hui il réunit plus de 2 millions de joueurs dans une dizaine de pays. Je tiens a préciser que ce jeu est franco/français. Urban rivals est un jeu de carte MMO RPG gratuit du type Magic et très addictif mais sa réussite réside plus dans son modèle de promotion et de captation des investissements.

Historique

L’aventure a démarré en 2002, le jeu a été développé par l’agence Urban rivals en partenariat avec l’entreprise d’édition de BD Soleil qui a été la principale source d’investissement de départ. Il y avait deux enjeux. D’une part créer un jeu qui attirerait un maximum de joueurs avec un concept original et d’autre part promouvoir les personnages des BD les moins connus des créateurs de Lanfeust de Troy.

Système de jeu

Le système de jeu est parfaitement en accord avec les valeurs des éditions soleil. Par le jeu de carte, ils ont pu présenter leurs créations graphiques dans un environnement propice et valorisant. Le jeu consiste à se créer un deck de 8 cartes parmi plus de 300, aujourd’hui. Le but étant d’en avoir un maximum pour optimiser ses chances de réussites. Il faudra défier les autres joueurs en one to one pour gagner à la fois de la renommé mais aussi des clintz qui sont une monnaie fictive permettant d’acheter des cartes sur le marché des joueurs, qui obéi aux même lois que la bourse. Vous pouvez alors imaginer l’ampleur de ce qui s’y passe : spéculation, OPA, échange, enchère, tournoi de joueurs avec lot…

Les outils pour fidéliser

Tout d’abord l’aspect communautaire est très important et se rapproche de celui de WOW. Outre les messageries, systèmes de chat, de personnalisation d’avatar, de forum, il est possible de créer sa guilde et d’en rejoindre des plus influentes.
Il existe une deuxième méthode pour acquérir des cartes et celle-ci est payante en euro, par texto, paypal. Avec 3 euros on gagne 60 crédits qui nous permettent d’acheter des packs de trois cartes à 20 crédits chacun. L’intérêt est qu’il faut acheter au moins une fois des crédits pour pouvoir vendre sur le marché. Rare sont les joueurs qui ne l’on pas fait. Toutes les deux semaines de nouvelles cartes inédites sortent. Toujours plus attractives pour les joueurs, elles sont la cible de toutes les convoitises et le seul moyen pour les acheter, étant donné qu’elle ne sont pas encore sur le marché des joueurs, est de le faire avec des crédits… Vous comprendrez que les prix des nouvelles cartes (en clintz) explose à leur sortie et que donc tout le monde achète des packs… Le système de rémunération du jeu est aussi une grande réussite surtout qu’il reste toujours un jeu gratuit.
Enfin le système de forward par parrainage est un réel atout pour développer le jeu. Celui-ci permet d’avoir à chaque fois en cadeau 10% des crédits acheté par nos filleuls. Le système marche car j’ai moi même 51 filleuls (et oui je suis aussi joueurs).

Promotion

Le contrat passé avec Soleil est désormais clos et Urban rivals a arrêté de publier des cartes à leur effigie. Mais la promotion continu avec d’autre maison d’édition moins connu que Soleil. Leur campagne de communication omniprésente sur les sites du type dailymotion nous montre aussi que leur travail de définition de leur cible a bien été mené et qu’ils ont réussi à “activer les réseaux sociaux des gamers dans le cadre de leur stratégie marketing” vous me suivez ?


twitters.com

mai 23, 2008

Avez vous déjà fait l’erreur de marquer twitters.com au lieu de twitter.com ?
En tout cas quelqu’un savait que ça allait arriver et il a réagit. J’apprécie particulièrement cet humour qui nous renvoie d’un air déçu vers le site que l’on recherche vraiment.

Ma question est qui a fait ça ? Est-ce twitter qui aurait pris l’initiative d’acheter un deuxième nom de domaine uniquement pour faire une blague, ou un buzz qui ne donne que 500 réponses sur google quand on rentre twitters.com ? Pourquoi non t’il pas fait une redirection toute simple ? Peut être y a t’il quelqu’un qui tire les ficelles ?